Game design : règles, fun & boucle de jeu
Objectif joueur, difficulté progressive, récompenses : poser le game design sur papier avant d'ouvrir le moteur de jeu.
- Définir qui joue, pourquoi et comment on gagne
- Esquisser l'interface et les contrôles
- Prototyper la boucle sur papier (playtest papier)
LivrableDocument game design d'une page


